2013-02-17

First WM/H Demo Day in Zürich

The two guys at the front table were playing Warhammer fantasy, everybody else in the room was hooked up on WM/H. :-)

The first WM/H Demo Day in Zürich, Switzerland is over and it's save to say that it was a blast. :-) I am tempted to say that it was more fun than any WM/H tournament I have ever been to and it definitely has strengthened my goal to become a Press Ganger.

WM/H is still rather small (40K dominating pretty much everything), so +Sven Emmert made arrangements with the FLGS to run a WM/H Demo Day. It was announced in all major Swiss wargaming forums and people said the'll come, but we didn't know that that many will com! :-)

From my point of view, the best part was that people spontaneously showed up in a distribution throughout the day that there were always demo games running on three tables. In other words, no table was empty ever, but nobody had to stand in line for his demo game either. Even if we had planned everything to the smallest detail, we couldn't have done it better. :-)

Anyway, cudos to +Sven Emmert, wargaming bastard par excellence. :-) And now, let the pictures speak:

+Sven Emmert explaining basic rules.

+Stephan Balmer chatting with the friendly Tactica staff.

+Andre Suwanda explaining the "subtleties" of Retribution and Gatormen.

The first Battle Box game of the day: +Andreas Balmer coaching Julian's Cygnar forces to their first victory against my Trollbloods.

This new player to the right soon started to appreciate the benefits of MUUUUULG. :-) He ended up playing three demo games in total as he enjoyed them so much. :-)

+Benjamin Tharin and +Robi Deola bringing WM/H closer to a 40K veteran.

The demand for demo games was so strong that we decided to split the table with the Battle Box games. +Stephan Balmer was wonderful with letting Julian play his 2nd game using Stephan's Khador (so Stephan could help him out with tipps and hints) whereas Stephan played Skorne, an army totally unknown to him to that point. They sure had a blast as the terrain was literally leveled out. :-) To the right, +Andreas Balmer is explaining Cygnar to another new player - this player was the other one of two players who did a total of three demo games because they liked them so much!

+Andre Suwanda is demonstrating his child caring skills. ^^

+Tudor Stanescu loosing graciously in the new player to the right's third demo game. You can't really do anything against an Earthborn Dire Troll and Mulg smashing everything to pulp, even if your warcaster is Vladimir Tzepesci, the Dark Prince of Umbrey.

After two battle box games, he wanted to get to know infantry. We gave him infantry. ^^ (maxed out Terminus list at 15pts)

+Andreas Balmer "volunteered" to play against the Terminus list with his Cygnar - he understood it was for a good cause! ^^

+Andre Suwanda in his longest demo game that day (I assume) teaching some 40K veterans the advanced tactics of WM/H.

+Andre Suwanda also won "best looking demo table" - next time I will pretend to know nothing about WM/H just to play with his Gatormen!

2013-02-12

Trollbloods Battle Box painted


Well, I finished painting the Trolls in the Battle Box last night for this saturday's newbie event, so here are the pictures of my finished creatures. :-)

pMadrak





Impaler 1 (red quiver)





Impaler 2 (brown quiver)




2013-02-09

Viel Spass mit der Skorne und Trollbloods Battle Box

(for a change, this article is in German as we are going to Demo WM/H to newbies at the FLGS)


Herzlich Willkommen zu diesen beiden Spielberichten, welche zwei Battle Boxes aus dem Spiel Hordes der Firma Privateer Press Euch näher bringen sollen.

Jedes Volk/Fraktion hat eine Battle Box (mit Ausnahme der Mercenaries und Minions) und jede Battle Box ist eine komplett spielbare "Mini-Armee". Mit anderen Worten, man muss nicht viel Geld ausgeben, um ein Minimum an Infanterie und HQ für das erste Spiel zu sammeln, es geht gleich "richtig" los.

Jede Battle Box enthält einen General und eine Reihe von Monstern, die ihm gehorchen. Ziel ist es im Spiel, den gegnerischen General zu töten. (das ist auch später in fortgeschrittenen Spielen ein beliebter Weg zu gewinnen)

Ihr dürft diese Battle Boxes selber spielen am kommenden Warmachine/Hordes Demo Spieltag im Tactica in Oerlikon am Samstag, 16.02.2013.

Die Battle Boxes

Skorne

Die Skorne werden angeführt von Master Tormentor Morghoul (das ist der ganz Kleine im Bild), welcher extrem schnell ist und mit seinen Ripper Klauen anständig Schaden machen kann. Ganz im Skorne Stil scheut er sich auch nicht davor, seine eigenen Beasts zu schädigen, wenn es ihm einen Vorteil bringt, d.h. wenn sein Gegner nachher tot im Staub liegt.

Der Titan Gladiator (der ganz grosse Kerl im Bild) ist in etwa so, wie wenn man mit einem Kampfpanzer durch Tante Emmas Blumenbeet fährt. Subtil? Nö.

Die Cyclops Savages sind mittelgute Warbeasts, die mit ihren Falchions trotzdem ordentlich reinhauen können. Das Beste ist aber ihr Animus, der es ihnen (oder anderen Modellen ihrer Armee) erlaubt, bei Bedarf noch einen zusätzlichen Würfel zu werfen, nachdem die "richtigen" Würfel bereits geworfen sind und das Resultat eigentlich klar wäre.

Trollbloods

Ihr Anführer Madrak Ironhide hat keinen einfacheren Job, als sein Volk zu retten. Madrak ist sehr zäh und kann einiges einstecken. Seine Axt kann er sowohl werfen als auch im Nahkampf gezielt einsetzen.

Der Axer ist ein mittelgutes Warbeast und er kann mit seiner grossen Axt eine Attacke gegen jedes Modell machen, welches in seiner Nahkampfzone ist. Sehr nützlich, um mit einem Rundumschlag gleich mal alle zu treffen.

Die beiden Impalers mit den langen Speeren stecken ihre ganze Kraft in jeden Wurf und können bei einem kritischen Treffer ein getroffenes Opfer wieder von sich weg schieben. In einer perfekten Welt kommt das Opfer so gar nie an sie heran.

Alle Trolle können übrigens heilen - schliesslich sind Trolle zäh!

Alle Battle Boxes sind bei Annina im Tactica an Lager oder können bestellt werden - guckt Ihr hier im Online Shop.

Bei beiden folgenden Spielen war +Benjamin Tharin so freundlich, mir als Sparring Partner (sprich: Grandmaster) zur Verfügung zu stehen. :-) Jedes Spiel hat ca. 70min. gedauert.

Spiel 1


Die Skorne (weiss) rennen nach vorne. Die Trollbloods rücken weniger schnell vor und die Impaler werfen ihre Speere, machen aber keinen nennenswerten Schaden.

Madrak weicht nach links aus, um der zu erwartenden Hitze im Zentrum zu entgehen. Rückblickend war dies ein grosser Fehler. Die Impaler verbessern ihre Schussposition und werfen wieder ihre Speere, aber machen kaum Schaden.

Der Cyclop hinter dem Häuschen rennt zum freistehenden Madrak und bindet diesen. Der Titan Gladiator sorgt mal schnell für Ruhe und Ordnung in der Mitte, indem er einen Impaler zermatscht. Morghoul macht es sich derweilen hinter dem Felsen rechts bequem (man sieht noch seine Hand mit dem Ripper Handschuh) und holt schon mal sein Kaffeeservice hervor.

In dieser Runde laufen die Trollbloods heiss und schlagen auf die Skorne ein, aber diese bleiben ungerührt stehen.

Der Titan Gladiator zermatscht den zweiten Impaler, worauf sich der verbliebene Axer zu Madrak zurückzieht, um diesen aus seiner Bedrängnis zu helfen. Der Cyclops steckt aber alle Attacken problemlos weg.

Spielende. Madrak und dem Axer gelingt es zwar noch, den einen Cyclops zu töten, aber da kommen schon der zweite Cyclops und Morghoul, der sein Kaffeeservice wieder weggesteckt hat und jetzt umso giftiger angreift. Madrak fällt, Ende, Aus.

Spiel 2


Gleiche Ausgangslage wie bei Spiel 1.

Die beiden Impalers schaffen es, den Cyclop hinter dem Häuschen links mit ihren Speeren zu treffen und gleichzeitig seine Seele auszuschalten.Das bedeutet, dass der Cyclop durch Morghul nicht mehr kontrolliert und unterstützt werden und somit nicht seine ganze Kampfkraft entfalten kann.

Die Skorne rennen nach vorne, machen aber kaum Schaden. Im Gegenzug hauen alle drei Trolle auf den bereits angeschlagenen Cyclop und putzen in ganz weg.

Der grosse Titan Gladiator ist jetzt richtig wütend und nennt sich den Impaler rechts vor. dieser überlebt aber und wird in der nächsten Runde von Madrak wieder geheilt.

Morghoul versucht einen riskanten Move und versucht, sich zu Madrak durchzutanken, um ihn zu töten. Die Trolle bleiben aber auch hier standfest und Morghoul muss wieder abziehen.

Nach dem Motto "steter Tropfen höhlt den Stein" ist es endlich soweit, sowohl der Titan Gladiator als auch der zweite Cyclop segnen das Zeitliche, während Morghoul beim Haus rumlungert, was ihm aber nicht mehr lange helfen wird.

Morghoul geht verzweifelt nochmals in eine letzte Offensive und versucht, Madrak dieses Mal direkt zu töten, aber Madrak transferiert seinen Schaden auf seine Trolle und heilt sie dann in seinem nächsten Zug wieder.

Das wars. Morghouls Skorne Armee ist tot, während die Trollbloods zwar angeschlagen, aber immer noch vollzählig auf dem Tisch stehen. Die Äxte und Speere werden ein letztes Mal geschwungen und so ist dieses Mal Morghoul das unglückliche Opfer.

Fazit

Es war das erste Mal, dass ich überhaupt "nur" mit den Battle Boxes gespielt habe, wir haben bisher immer mit grösseren und komplexeren Armeen gespielt. Dieses Spiel hat uns aber gezeigt, dass grössere Armeen nicht automatisch mehr Spass bedeuten. Die Battle Boxes sind sehr ausgewogen und mit bereits wenig Regeln kann man sehr viel Spass haben.

Für neue Spieler sind die Battle Boxes sehr spannend, weil sie dank ihnen schnell ein Gefühl für ihre Armee entwickeln und alle Taktiken, die sie hier lernen, auch später in grösseren Spielen sehr gut gebrauchen können.

Für erfahrene Spieler ist es gut, ab und zu wieder ein Battle Box Spiel zu machen, um genau alle diese basics wieder einmal ein bisschen aufzufrischen.

Ich freue mich auf nächsten Samstag! :-)